Подключение и настройка ESP8266 к Arduino IDE

Данный алгоритм актуален на 24.04.2024, операционная система Mac OS.

Программирование модуля ESP8266 для управления встроенным на плате светодиодом, достаточно просто, если правильно использовать следующие шаги установки и настройки.

Весь процесс может занять не более 30минут, в зависимости от скорости интернета, параметров компьютера и времени на подключение модуля к компьютеру. Мы будем использовать Wi-Fi модуль NodeMCU V3 ESP8266 ESP-12 (CH340):
esp8266

1. Установка Arduino IDE

Для начала работы необходимо скачать и установить приложение Arduino IDE, предназначенное для создания и загрузки программ на Arduino-совместимые платы. Для этого скачаем Arduino IDE с официального сайта arduino.cc:

  1. Перейдите на официальный сайт arduino.cc.
  2. Выберете свою операционную систему, в нашем случае мы выбрали Mac OS.
  3. После выбора операционной системы попадаем на страницу https://www.arduino.cc/en/donate/ где кликаем JUST DOWNLOAD
    download page Arduino
  4. Затем на открывшейся странице можете подписаться на новости от arduino.cc или просто игнорируем подписку и еще раз клацаем JUST DOWNLOAD
    2nd download page Arduino IDE
  5. Ура, мы получили установочный файл, запускаем его.
  6. В итоге, у нас открывается стартовое окно программы Arduino IDE:
    start window of the program open Arduino IDE

После установки Arduino IDE необходимо скачать требуемые библиотеки для микроконтроллера ESP8266:
Library for esp8266
Библиотеки скачаны, теперь можем приступить к прошивке платы, но прежде необходимо установить подключение модуля ESP8266 к порту компьютера.

2. Подключение к компьютеру

В данном случае были использованы переходники micro-USB на USB Type-C, так как модуль имеет гнездо подключения с разъемом micro-USB, а компьютер только USB Type-C. Набор для коммуникации:
Communications kit esp8266
Подключение в сборе:
Complete connection

3. Запустим базовый пример для мигания встроенного светодиода

Для взаимодействия с компьютером нужно определить порт (гнездо USB), который можно найти эмпирически, путем подключения-отключения модуля от USB порта компьютера, в моем случае 1410. Затем необходимо подключить плату, в данном случае использовал LOLIN(WEMOS) D1 ESP-WROOM-02
select board and port
Плата подключена, можно приступить к созданию первого sketch для прошивки модуля кодом управления (моргания) встроенного светодиода на плате.

Для этого в меню Arduino IDE откроем пример file -> examples -> 01.Basics -> Blink.
select Blink from files
Данный sketch выглядит следующим образом, на базе которого можно управлять временем включения и выключения меняя параметр delay:
sketch Blink
Код готов, ESP8266 подключена можно нажимать upload для прошивки микроконтроллера
upload
Дожидаемся результата загрузки:
sketch Bling in progress

И смотрим на плату, где светодиод моргает с прерыванием в 1 секунду:

Путем изменения delay можно перенастроить период включения диода, после чего нужно повторить upload, дождаться окончания перепрошивки модуля и убедиться, что работа диода происходит корректно.

Видео инструкция изменения периода Вкл/Выкл диода доступна по ссылке:

Результат работы модуля с новой прошивкой:

4. Соберем свое первое устройство - Внешний мигающий светодиод (blink)

Нам понадобится:

  • Макетная плата MB-102 - немного поколдуем над макетной платой, а именно распилим ее так как наша ESP8266 немного не помещается.
    Bread Board MB-102
  • Светодиод, диаметр: 5 мм, напряжение питания: 2 - 2,8в.
    led
  • Резистор 220 Ом.
    Resistor

5. Подключение и проверка работоспособности светодиода

Монтажа ESP8266 на макетной плате:
Bread Board MB-102_ESP8266
Прежде чем программировать микроконтроллер, предлагаю подключать светодиод к ESP8266 на примере примитивной схемы. Для этого нам понадобится резистор для понижения тока, так как наш светодиод рассчитан на напряжение макс 2.8в, то для того, чтоб он не перегорел последовательно подключим к нему резистор номиналом в 220 Ом. Для первоначальной проверки работы светодиода давайте подключим его к ноге ESP8266 с выходом 3v на плюс светодиода (длинная ножка), далее к короткой ножке подсоединим резистор, а ногу резистора к ноге микроконтроллера G, в итоге все выглядит так (желтым показана цепочка подключения):
esp8266_led_resistor

6. Смена адреса ноги светодиода

Для управления внешним светодиодом меняем подключение плюса светодиода с ноги ESP8266 3v на ногу D0. И также обновим sketch, в котором поменяем константы в исходном коде ниже, где первым параметром функции pinMode вместо LED_BUILTIN устанавливаем адрес D0.

Также редактируем цикл loop, где в обоих функциях digitalWrite меняем имя первого параметра LED_BUILTIN на D0 Первоначальный код:

void setup() {
  // initialize digital pin LED_BUILTIN as an output.
  pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
}

// the loop function runs over and over again forever
void loop() {
  digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);  // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
  delay(1000);                      // wait for a second
  digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW);   // turn the LED off by making the voltage LOW
  delay(1000);                      // wait for a second
}

Преобразованный код:

void setup() {
  // initialize digital pin LED_BUILTIN as an output.
  pinMode(D0, OUTPUT);
}

// the loop function runs over and over again forever
void loop() {
  digitalWrite(D0, HIGH);  // turn the LED on (HIGH is the voltage level)
  delay(1000);                      // wait for a second
  digitalWrite(D0, LOW);   // turn the LED off by making the voltage LOW
  delay(1000);                      // wait for a second
}

нажимаем upload
upload2
И дожидаемся результата загрузки sketch в микроконтроллер. Поздравляю вы собрали и запрограммировали свое первое устройство.

Если светодиод не заморгал, то, возможно, он сгорел, и мы можем проверить работоспособность данного sketch используя мультиметр.

7. Вывод информации в Монитор порта

Перед началом работы со следующим блоком, давайте научимся отправлять и читать информацию в мониторе порта. Монитор порта — это встроенная консоль, которая есть в Arduino IDE. В правом верхнем углу можно увидеть кнопку с лупой, она и открывает нам монитор порта.
monitor_port_initial
Для начала работы с портом нужно открыть новый скетч и запустить монитор порта с помощью блока setup методом begin, где в скобках укажем скорость связи с Arduino (115200), чтобы он открылся при запуске:

void setup() {
  Serial.begin(115200);

}

Чтобы отправить информацию в порт, например, "Hello, world", давайте применим метод println(), и будем выводить данную фразу в консоль с периодичностью 1 секунда с помощью следующего кода:

void setup() {
  Serial.begin(115200);

}

void loop() {
  Serial.println("Hello World!");
  delay(1000);
}

Но, это еще не все, после того как загрузили скетч, открываем порт и выбираем скорость, которую мы указали в методе begin:
monitor_port_speed
После того, как мы синхронизировали скорости, можем увидеть результат работы скетча в консоли.
monitor_port_result_hello_world
На основе данного материала, теперь вы понимаете минимальные основы пользования монитором порта

8. Подключение к сети WI-FI

Основной фишкой микроконтроллера ESP8266 является возможность подключатся и передавать данные в сети Wi-Fi. Давайте пройдем инструкцию по подключению модуля к сети Wi-Fi. Для этого нам понадобится готовый скетч, где потребуется ввести название сети (ssid), к которой нужно подключиться, и пароль к ней. Для работы в сети Wi-Fi надо использовать встроенную библиотеку ESP8266WiFi.h

#include "ESP8266WiFi.h"

// WiFi parameters to be configured
const char* ssid = "xxxx"; // введите имя сети
const char* password = "xxxx"; // введите пароль

void setup(void)
{ 
  Serial.begin(115200);
  // Connect to WiFi
  WiFi.begin(ssid, password);
}
void loop() {
  while (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
     delay(500);
     Serial.print("try to connect WiFi: ");
     Serial.println(ssid);
  }
  Serial.print("WiFi connected to ssid: ");Serial.println(ssid);
  // Print the IP address
  // Serial.println(WiFi.localIP());
  Serial.print("уровень сигнала WiFi: ");Serial.print(WiFi.RSSI());Serial.print(" dBm");
  if (WiFi.RSSI()*-1 <= 60){
    Serial.println(" (отличный уровень сигнала)");}
    else if (WiFi.RSSI()*-1 > 60 && WiFi.RSSI()*-1 <= 70){
    Serial.println(" (хороший уровень сигнала)");
    } 
    else if (WiFi.RSSI()*-1 > 70 && WiFi.RSSI()*-1 <= 80){
    Serial.println(" (средний уровень сигнала)");
    } 
    else if (WiFi.RSSI()*-1 > 80 && WiFi.RSSI()*-1 <= 90){
    Serial.println(" (плохой уровень сигнала)");
    } 
    else if (WiFi.RSSI()*-1 > 90) {
    Serial.println(" (очень слабый уровень сигнала)");
    }   
    Serial.println("");
  delay(5000);
}

При правильном вводе данных названия сети(ssid) и пароля у вас в консоли (монитор порта) появится примерно следующая информация:
result of working loaded sketch into serial monitor
Монитор уровня сигнала будет сообщать насколько стабильное у вас подключение:

  • до -60 dBm - отличный уровень сигнала;
  • от -60 dBm до -70 dBm - хороший уровень сигнала;
  • от -70 dBm до -80 dBm - средний уровень сигнала;
  • от -80 dBm до - 90 dBm - плохой уровень сигнала;
  • свыше -90 dBm - очень слабый уровень сигнала;